基于蒙特卡罗算法的N皇后问题

社区文章 发布于 2025年1月11日

N皇后问题是一个经典的组合优化问题。目标是在一个**N × N的棋盘**上放置**N个皇后**,使得任意两个皇后都不能互相攻击。这意味着:

  • 任意两个皇后不能在同一行。
  • 任意两个皇后不能在同一列。
  • 任意两个皇后不能在同一对角线。

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蒙特卡罗算法通过生成随机解并迭代改进它们,为解决该问题提供了一种概率方法。

N皇后问题的蒙特卡罗算法

  1. 初始化变量

    • n:皇后的数量(也是棋盘的大小)。
    • max_trials:蒙特卡罗模拟的最大迭代次数。
    • best_solution:一个空列表,用于存储目前找到的最佳棋盘配置。
    • min_conflicts:设置为一个高值(例如,n * n)。
  2. 对于从1到max_trials的每次试验
    a. 生成一个随机的初始棋盘配置

    • 在每一列随机放置一个皇后。
    • 将棋盘存储为一个列表board,其中索引表示列,该索引处的值表示该列中皇后的行位置。

    b. 计算初始棋盘的冲突数

    • 计算冲突皇后对的数量(相互攻击的皇后)。

    c. 如果无冲突(conflicts == 0

    • 返回当前棋盘配置作为解决方案。
  3. 迭代减少冲突

    • 当未超出max_steps
      a. 选择冲突数最高的一列。
      b. 为所选列找到一个新行,以最小化冲突。
      c. 更新棋盘配置并重新计算冲突。
      d. 如果冲突数 == 0,则返回棋盘作为解决方案。
  4. 如果当前棋盘的冲突数少于min_conflicts,则更新best_solution

  5. 如果在max_trials后未找到解决方案,则返回best_solution

基于N皇后问题的蒙特卡罗算法步骤

步骤1:初始化

  1. 选择N: 选择棋盘的大小(N)。
  2. 生成初始随机配置
    • 在每行随机放置一个皇后。
    • 确保每行恰好有一个皇后,以简化问题,但允许列和对角线上的冲突。

步骤2:评估目标函数

  1. 计算冲突
    • 对于每个皇后,计算同一列和对角线上的其他皇后数量。
    • 总冲突数是所有这些计数的总和。
  2. 检查解决方案
    • 如果总冲突数为零,则找到了有效解决方案,算法终止。

步骤3:迭代改进

  1. 扰动配置
    • 随机选择一个皇后。
    • 将其移动到同一行中的另一列。
    • 每次移动后,重新评估总冲突数。
  2. 接受或拒绝新配置
    • 如果新配置的冲突较少,则接受该移动。
    • 如果新配置的冲突较多,则以小概率接受它,以避免陷入局部最小值(这受到模拟退火的启发)。

步骤4:重复直至收敛

  1. 继续生成新配置并评估冲突,直到:
    • 找到零冲突的解决方案。
    • 达到最大迭代次数(如果未找到解决方案)。

关键概念解释

随机初始化

算法从皇后的完全随机放置开始。这确保了算法探索搜索空间的很大一部分。

冲突评估

通过计算有多少皇后相互攻击来评估冲突。如果两个皇后符合以下条件,则它们相互攻击:

  • 它们在同一列。
  • 它们在同一对角线上(行和列索引的差值相同)。

概率接受

蒙特卡罗算法依赖于随机性和概率。即使移动会增加冲突数,也可能以小概率接受该移动。这可以防止算法陷入局部最优。

终止条件

当满足以下任一条件时,算法终止:

  • 找到有效解决方案(零冲突)。
  • 达到预设的迭代次数,表明算法可能无法在合理时间内找到解决方案。

伪代码

function MonteCarlo_NQueens(N):
    board = generate_random_board(N)
    iterations = 0
    max_iterations = 10000

    while iterations < max_iterations:
        conflicts = evaluate_conflicts(board)
        if conflicts == 0:
            return board  # Solution found
        
        row = random_row()
        new_column = random_column()
        move_queen(board, row, new_column)
        iterations += 1

    return None  # No solution found within the maximum iterations

示例

输入

  • N = 8(8皇后问题)

初始配置

  • 皇后随机放置在每一行:[(0, 1), (1, 3), (2, 5), (3, 7), (4, 2), (5, 0), (6, 6), (7, 4)]

第一次迭代

  • 总冲突数 = 5
  • 随机选择一个皇后并移动它以减少冲突。
  • 新配置:[(0, 1), (1, 3), (2, 5), (3, 7), (4, 6), (5, 0), (6, 4), (7, 2)]
  • 总冲突数 = 2

第二次迭代

  • 总冲突数 = 2
  • 继续移动皇后并评估,直到冲突数 = 0。

最终配置

  • 解决方案:[(0, 4), (1, 2), (2, 7), (3, 3), (4, 6), (5, 0), (6, 1), (7, 5)]
  • 总冲突数 = 0

算法的分步图示提示

步骤1:初始化

提示: “生成一个8x8的棋盘,随机放置8个皇后,每行一个皇后。用黑点表示皇后的初始随机配置,在不同的列中。将棋盘标记为'初始随机配置'。”

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步骤2:冲突评估

提示: “生成与上述相同的8x8棋盘,将皇后放置在不同的列中,并使用红色箭头突出显示同一列或同一对角线上的皇后之间的冲突。将总冲突数标记为'总冲突数 = X'。”

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步骤3:迭代改进 - 随机选择皇后

提示: “生成放置有随机皇后的8x8棋盘,并用黄色圆圈突出显示一个随机选择的皇后。将此步骤标记为'选择一个随机皇后进行移动'。”

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步骤4:迭代改进 - 将皇后移动到新位置

提示: “生成相同的棋盘,将选定的皇后(黄色高亮显示)移动到同一行中的不同列。用绿点表示新位置,并使用较少的红色箭头表示冲突减少。将此步骤标记为'移动皇后以减少冲突'。”

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步骤5:重新评估冲突

提示: “生成更新后的8x8棋盘,显示皇后新的放置位置。使用较少的红色箭头表示冲突减少,并将总冲突数标记为'总冲突数 = Y'。”

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步骤6:重复直至零冲突或达到最大迭代次数

提示: “显示三个8x8棋盘的序列:初始随机配置、冲突较少的中间配置和零冲突的最终解决方案。将该序列标记为'迭代过程:初始 → 中间 → 最终解决方案'。”

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步骤7:最终解决方案(零冲突)

提示: “生成一个8x8的棋盘,其中包含一个有效解决方案,即没有两个皇后相互攻击。确保没有红色箭头,并将棋盘标记为'最终解决方案 - 零冲突'。”

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步骤8:完全编译图表

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优点

  1. 易于实现: 该算法易于理解和编写代码。
  2. 可扩展: 它可以应用于大型N而无需进行重大修改。
  3. 适用于大型搜索空间: 由于它使用随机性,因此可以有效地探索大型搜索空间。

缺点

  1. 不保证找到解决方案: 该算法不一定总能找到解决方案,特别是对于大型N或最大迭代次数太小的情况。
  2. 性能差异大: 根据随机初始化的不同,找到解决方案的时间可能会有很大差异。

应用

N皇后问题及其变体在以下领域有应用:

  1. 并行处理: 以避免冲突的方式将任务分配给处理器。
  2. 约束满足问题: 解决具有复杂约束的问题,例如调度。
  3. 人工智能和机器学习: 设计搜索算法和优化技术。

结论

N皇后问题的蒙特卡罗算法是一种有效的概率方法,它利用随机性来寻找解决方案。虽然它不保证成功,但它为有效解决大型问题实例提供了一种实用方法。通过迭代生成和改进随机配置,该算法可以探索广阔的搜索空间,并且通常可以快速找到解决方案。

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