机器学习游戏课程文档
让我们定义你的游戏想法 💡
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让我们定义你的游戏想法 💡

本课程现在是**自定进度的,并且未来不会有新的单元**。我们**不为本课程提供结业证书**。但我们将继续在此处撰写关于如何在游戏中使用 AI 的教程 👉 https://thomassimonini.substack.com/
欢迎来到这个激动人心的单元,你将在此定义和完善你的游戏想法,并撰写你的游戏设计文档 🤩。
正如我们在导言单元中解释的那样,本课程结束时的目标是你将构建一个游戏演示,使用以下任一方式
- AI 工具来帮助你构建游戏(纹理生成,AI 配音演员...)
- 在游戏中使用 AI 作为游戏玩法或用于 NPC。
本课程有三种类型的单元
- 课程单元:学习一个概念并通过实践应用它。
- 演示单元:定义并处理你的演示。
- 奖励单元:深入研究高级概念,例如游戏中的经典 AI 或机器学习 3D。
本单元是一个演示单元。
因此,在本第一个演示单元中,你将定义你的游戏想法并撰写你的游戏设计文档 (GDD)。
这份 GDD,一份一页的文档,将帮助你定义以下内容
- 游戏玩法机制
- 故事(如果有)
- 你将要使用的 AI 模型/工具
- 你将需要的资源
- 范围
- 团队(如果有)
在课程中,我们将强调保持你的范围尽可能小的重要性,以便能够完成你的演示。
对于本节,我们精选了你可以在网上找到的最佳资源。
那么,让我们开始吧!
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