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2D 资产生成 🎮

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2D 资产生成 🎮

对于 2D 游戏来说,游戏开发中最关键的要素之一是生成具有精美美学的高质量 2D 资产的能力。

长期以来,由于 AI 缺乏一致性(例如,您无法在多次生成中生成完全相同的角色),因此无法使用。幸运的是,随着 LoRA 和其他创新,这个问题已成为过去。

在本节中,我将介绍我最喜欢的工具 Scenario ❤️。这是一个令人印象深刻的工具,我们将在本课程未来的单元中使用它。

Scenario 🤗🔒💸

Scenario

Scenario 是一个平台,它允许您使用文本到图像模型生成 2D 资产,并使用特定风格微调这些模型。

基础模型是 Stable Diffusion (SD 1.5 和 SDXL),两个 开源模型。

Scenario 的力量来自于其平台和强大的工具。

首先,您可以使用生成的图像或原始图像轻松微调您自己的 LoRA

或者,您可以使用 Scenario 的平台模型库创建组合,甚至将它们与您自己的模型混合。

Scenario Scene Example

您可以对角色执行相同的操作。

Scenario Character Example
  • 使用放大器工具,您可以将输出质量提高到 10k 分辨率,并纠正生成产生的一些伪影。
Upscaler

在这里您可以看到一些可以使用它制作的内容示例

  • 平台游戏
Scenario Example

观看视频示例 👇

如果您想制作自己的平台游戏,请查看本教程 👉 设计 Unity 平台游戏关卡:Scenario 开发

  • 2D RTS 游戏的建筑
Scenario RTS example

在视频中查看 重新蒙皮您的等距建筑资产是多么容易 👇

Scenario RTS example

教程:构建等距城市 👉 https://www.scenario.com/post/isometric-city-builder

还有更多工具和功能需要介绍,但最好的方法是您自己尝试一下 👉 https://www.scenario.com/

Scenario 文档 👉 https://help.scenario.com/

Scenario Twitter 个人资料(获取最新更新)👉 https://twitter.com/Scenario_gg

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