2D 资源生成 🎮
对于 2D 游戏的游戏开发来说,**生成具有精美美学的优质 2D 资源的能力是最关键的要素之一。**
长期以来,由于 AI **缺乏一致性**(例如,您无法在多代生成中生成完全相同的角色),因此无法使用。幸运的是,随着 LoRA 和其他创新,这个问题已成为过去。
在本节中,我将介绍我最喜欢的工具,它是 Scenario ❤️ 它是一个令人印象深刻的工具,**我们将在课程的未来单元中使用它。**
Scenario 🤗🔒💸
Scenario 是一个允许您**使用文本到图像模型生成 2D 资源并使用特定风格微调这些模型**的平台。
基础模型是 Stable Diffusion (SD 1.5 和 SDXL),这两个模型都是**开源的**。
Scenario 的强大之处在于其平台及其强大的工具。
首先,您可以**轻松地使用生成的图像或原始图像微调您自己的 LoRA**。
或者,您可以**使用 Scenario 的平台模型库创建组合**,甚至将它们与您自己的模型混合。
您可以对角色执行相同的操作。
- 使用超分辨率工具,您可以**将输出质量提高到 10k 分辨率**,并**更正生成过程中产生的一些瑕疵**。
在这里,您可以看到一些使用它可以创建的内容示例
- 一个平台游戏
查看视频示例 👇
如果您想制作自己的平台游戏,请查看本教程 👉 设计 Unity 平台游戏关卡:Scenario 开发
- 用于 2D RTS 游戏的建筑物
查看视频,了解**重新调整等距建筑物资源有多么容易** 👇
教程:构建等距城市 👉 https://www.scenario.com/post/isometric-city-builder
还有许多其他工具和功能需要介绍,**但最好是自己尝试一下** 👉 https://www.scenario.com/
Scenario 文档 👉 https://help.scenario.com/
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