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2D 资产生成 🎮

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2D 资产生成 🎮

对于 2D 游戏来说,游戏开发中最重要的元素之一是能够生成具有美观的高质量 2D 资产。

长期以来,AI 因其缺乏一致性而无法使用(例如,你无法在多次生成中获得完全相同的角色)。幸运的是,随着 LoRA 和其他创新,这个问题已成为过去。

在本节中,我将介绍我最喜欢的工具——Scenario ❤️ 这是一个令人印象深刻的工具,我们将在课程的未来单元中使用它。

Scenario 🤗🔒💸

Scenario

Scenario 是一个平台,它允许你使用文本到图像模型生成 2D 资产,并使用特定风格微调这些模型。

基础模型是 Stable Diffusion (SD 1.5 和 SDXL),这两个是开源模型。

Scenario 的强大之处在于其平台和强大的工具。

首先,你可以轻松地使用生成的图像或原始图像微调你自己的 LoRA。

或者你可以使用 Scenario 的平台模型库创建组合,甚至可以将它们与你自己的模型混合。

Scenario Scene Example

角色也可以如此操作。

Scenario Character Example
  • 使用图像放大工具,你可以将输出质量提高到 10k 分辨率,并纠正生成中产生的一些伪影。
Upscaler

在这里你可以看到一些你可以用它制作的内容示例

  • 一个平台游戏
Scenario Example

观看视频示例 👇

如果你想制作自己的平台游戏,请查看此教程 👉 设计 Unity 平台游戏关卡:Scenario 开发

  • 2D RTS 游戏建筑
Scenario RTS example

在视频中查看重塑等距建筑资产是多么容易 👇

Scenario RTS example

教程:建造等距城市 👉 https://www.scenario.com/post/isometric-city-builder

还有更多工具和功能有待介绍,但最好的是你自己去尝试它们 👉 https://www.scenario.com/

Scenario 文档 👉 https://help.scenario.com/

Scenario Twitter 资料(获取最新更新) 👉 https://twitter.com/Scenario_gg

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