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EnCodec

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EnCodec

概述

EnCodec 神经编解码器模型在 High Fidelity Neural Audio Compression 中被 Alexandre Défossez、Jade Copet、Gabriel Synnaeve、Yossi Adi 提出。

该论文的摘要如下

我们介绍了一种最先进的实时、高保真音频编解码器,它利用了神经网络。它由一个流式编码器-解码器架构组成,该架构具有量化的潜在空间,并以端到端的方式进行训练。我们通过使用单个多尺度频谱图对抗器来简化和加速训练,该对抗器有效地减少了伪影并产生高质量的样本。我们引入了一种新颖的损失平衡机制来稳定训练:损失的权重现在定义了它应该代表的整体梯度的比例,从而将此超参数的选择与损失的典型尺度解耦。最后,我们研究了如何使用轻量级 Transformer 模型来进一步压缩获得的表示,压缩率高达 40%,同时保持比实时更快。我们详细描述了所提出模型的关键设计选择,包括:训练目标、架构更改以及对各种感知损失函数的研究。我们针对一系列带宽和音频领域(包括语音、带噪声混响的语音和音乐)进行了广泛的主观评估(MUSHRA 测试)以及消融研究。我们的方法在所有评估的设置中都优于基线方法,包括 24 kHz 单声道和 48 kHz 立体声音频。

此模型由 MatthijsPatrick Von PlatenArthur Zucker 贡献。 原始代码可以在这里找到。

使用示例

这是一个关于如何使用此模型编码和解码音频的快速示例

>>> from datasets import load_dataset, Audio
>>> from transformers import EncodecModel, AutoProcessor
>>> librispeech_dummy = load_dataset("hf-internal-testing/librispeech_asr_dummy", "clean", split="validation")

>>> model = EncodecModel.from_pretrained("facebook/encodec_24khz")
>>> processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/encodec_24khz")
>>> librispeech_dummy = librispeech_dummy.cast_column("audio", Audio(sampling_rate=processor.sampling_rate))
>>> audio_sample = librispeech_dummy[-1]["audio"]["array"]
>>> inputs = processor(raw_audio=audio_sample, sampling_rate=processor.sampling_rate, return_tensors="pt")

>>> encoder_outputs = model.encode(inputs["input_values"], inputs["padding_mask"])
>>> audio_values = model.decode(encoder_outputs.audio_codes, encoder_outputs.audio_scales, inputs["padding_mask"])[0]
>>> # or the equivalent with a forward pass
>>> audio_values = model(inputs["input_values"], inputs["padding_mask"]).audio_values

EncodecConfig

class transformers.EncodecConfig

< >

( target_bandwidths = [1.5, 3.0, 6.0, 12.0, 24.0] sampling_rate = 24000 audio_channels = 1 normalize = False chunk_length_s = None overlap = None hidden_size = 128 num_filters = 32 num_residual_layers = 1 upsampling_ratios = [8, 5, 4, 2] norm_type = 'weight_norm' kernel_size = 7 last_kernel_size = 7 residual_kernel_size = 3 dilation_growth_rate = 2 use_causal_conv = True pad_mode = 'reflect' compress = 2 num_lstm_layers = 2 trim_right_ratio = 1.0 codebook_size = 1024 codebook_dim = None use_conv_shortcut = True **kwargs )

参数

  • target_bandwidths (List[float], 可选, 默认为 [1.5, 3.0, 6.0, 12.0, 24.0]) — 模型可以用来编码音频的不同带宽范围。
  • sampling_rate (int, 可选, 默认为 24000) — 音频波形应被数字化的采样率,以赫兹 (Hz) 表示。
  • audio_channels (int, 可选, 默认为 1) — 音频数据中的声道数。1 表示单声道,2 表示立体声。
  • normalize (bool, 可选, 默认为 False) — 是否应在传递音频时对其进行标准化。
  • chunk_length_s (float, 可选) — 如果定义,音频将被预处理成长度为 chunk_length_s 的块,然后进行编码。
  • overlap (float, 可选) — 定义每个块之间的重叠部分。它用于使用以下公式计算 chunk_strideint((1.0 - self.overlap) * self.chunk_length)
  • hidden_size (int, 可选, 默认为 128) — 中间表示维度。
  • num_filters (int, 可选, 默认为 32) — 第一个 EncodecConv1d 下采样层的卷积核数量。
  • num_residual_layers (int, 可选, 默认为 1) — 残差层数。
  • upsampling_ratios (Sequence[int] , 可选, 默认为 [8, 5, 4, 2]) — 内核大小和步幅比率。编码器使用下采样比率而不是上采样比率,因此它将使用与此处指定的顺序相反的比率,这些比率必须与解码器顺序匹配。
  • norm_type (str, 可选, 默认为 "weight_norm") — 归一化方法。应为 ["weight_norm", "time_group_norm"] 之一
  • kernel_size (int, 可选, 默认为 7) — 初始卷积的内核大小。
  • last_kernel_size (int, 可选, 默认为 7) — 最后一个卷积层的内核大小。
  • residual_kernel_size (int, 可选, 默认为 3) — 残差层的内核大小。
  • dilation_growth_rate (int, 可选, 默认为 2) — 每层增加的扩张率。
  • use_causal_conv (bool, 可选, 默认为 True) — 是否使用完全因果卷积。
  • pad_mode (str, 可选, 默认为 "reflect") — 卷积的填充模式。
  • compress (int, 可选, 默认为 2) — 残差分支中降低的维度(来自 Demucs v3)。
  • num_lstm_layers (int, 可选, 默认为 2) — 编码器末端的 LSTM 层数。
  • trim_right_ratio (float, 可选, 默认为 1.0) — 在 use_causal_conv = True 设置下,用于在转置卷积右侧进行修剪的比率。如果等于 1.0,则表示所有修剪都在右侧完成。
  • codebook_size (int, 可选, 默认为 1024) — 构成 VQVAE 的离散代码数量。
  • codebook_dim (int, 可选) — 代码本向量的维度。如果未定义,则使用 hidden_size
  • use_conv_shortcut (bool, 可选, 默认为 True) — 是否在 EncodecResnetBlock 块中使用卷积层作为“跳跃”连接。 如果为 False,将使用恒等函数,从而提供通用的残差连接。

这是用于存储 EncodecModel 配置的配置类。 它用于根据指定的参数实例化 Encodec 模型,定义模型架构。 使用默认值实例化配置将产生类似于 facebook/encodec_24khz 架构的配置。

配置对象继承自 PretrainedConfig,可用于控制模型输出。 有关更多信息,请阅读 PretrainedConfig 中的文档。

示例

>>> from transformers import EncodecModel, EncodecConfig

>>> # Initializing a "facebook/encodec_24khz" style configuration
>>> configuration = EncodecConfig()

>>> # Initializing a model (with random weights) from the "facebook/encodec_24khz" style configuration
>>> model = EncodecModel(configuration)

>>> # Accessing the model configuration
>>> configuration = model.config

EncodecFeatureExtractor

class transformers.EncodecFeatureExtractor

< >

( feature_size: int = 1 sampling_rate: int = 24000 padding_value: float = 0.0 chunk_length_s: float = None overlap: float = None **kwargs )

参数

  • feature_size (int, 可选, 默认为 1) — 提取特征的特征维度。 单声道使用 1,立体声使用 2。
  • sampling_rate (int, 可选, 默认为 24000) — 音频波形应数字化的采样率,以赫兹 (Hz) 表示。
  • padding_value (float, 可选, 默认为 0.0) — 用于填充填充值的值。
  • chunk_length_s (float, 可选) — 如果定义,音频将预处理为长度为 chunk_length_s 的块,然后进行编码。
  • overlap (float, 可选) — 定义每个块之间的重叠。 它用于使用以下公式计算 chunk_strideint((1.0 - self.overlap) * self.chunk_length)

构建 EnCodec 特征提取器。

此特征提取器继承自 SequenceFeatureExtractor,其中包含大多数主要方法。 用户应参考此超类以获取有关这些方法的更多信息。

使用默认值实例化特征提取器将产生类似于 facebook/encodec_24khz 架构的配置。

__call__

< >

( raw_audio: Union padding: Union = None truncation: Optional = False max_length: Optional = None return_tensors: Union = None sampling_rate: Optional = None )

参数

  • raw_audio (np.ndarray, List[float], List[np.ndarray], List[List[float]]) — 要处理的序列或批量序列。 每个序列可以是 numpy 数组、浮点值列表、numpy 数组列表或浮点值列表的列表。 对于单声道音频 (feature_size = 1),numpy 数组的形状必须为 (num_samples,);对于立体声音频 (feature_size = 2),numpy 数组的形状必须为 (2, num_samples)
  • padding (bool, strPaddingStrategy, 可选, 默认为 True) — 选择一种策略来填充返回的序列(根据模型的填充侧和填充索引):

    • True'longest':填充到批次中最长的序列(如果仅提供单个序列,则不填充)。
    • 'max_length':填充到由参数 max_length 指定的最大长度,或者如果未提供该参数,则填充到模型可接受的最大输入长度。
    • False'do_not_pad' (默认):不填充(即,可以输出具有不同长度序列的批次)。
  • truncation (bool, 可选, 默认为 False) — 激活截断以将长于 max_length 的输入序列裁剪为 max_length
  • max_length (int, 可选) — 返回列表的最大长度,以及可选的填充长度(见上文)。
  • return_tensors (strTensorType, 可选) — 如果设置,将返回张量而不是 python 整数列表。 可接受的值为:

    • 'tf':返回 TensorFlow tf.constant 对象。
    • 'pt':返回 PyTorch torch.Tensor 对象。
    • 'np':返回 Numpy np.ndarray 对象。
  • sampling_rate (int, 可选) — audio 输入被采样的采样率。 强烈建议在前向调用时传递 sampling_rate 以防止静默错误。

用于提取特征并为模型准备一个或多个序列的主要方法。

EncodecModel

class transformers.EncodecModel

< >

( config: EncodecConfig )

参数

  • config (EncodecConfig) — 具有模型所有参数的模型配置类。 使用配置文件初始化不会加载与模型关联的权重,仅加载配置。 查看 from_pretrained() 方法以加载模型权重。

EnCodec 神经音频编解码器模型。 此模型继承自 PreTrainedModel。 查看超类文档,了解库为其所有模型实现的通用方法(例如下载或保存、调整输入嵌入大小、剪枝头等)。

此模型也是 PyTorch torch.nn.Module 子类。 将其用作常规 PyTorch 模块,并参考 PyTorch 文档,了解与常规用法和行为相关的所有事项。

decode

< >

( audio_codes: Tensor audio_scales: Tensor padding_mask: Optional = None return_dict: Optional = None )

参数

  • audio_codes (形状为 (batch_size, nb_chunks, chunk_length)torch.LongTensor, 可选) — 使用 model.encode 计算的离散代码嵌入。
  • audio_scales (形状为 (batch_size, nb_chunks)torch.Tensor, 可选) — 每个 audio_codes 输入的缩放因子。
  • padding_mask (形状为 (batch_size, channels, sequence_length)torch.Tensor) — 用于填充 input_values 的填充掩码。
  • return_dict (bool, 可选) — 是否返回 ModelOutput 而不是普通元组。

将给定的帧解码为输出音频波形。

请注意,输出可能比输入稍大。 在这种情况下,可以修剪末尾的任何额外步骤。

encode

< >

( input_values: Tensor padding_mask: Tensor = None bandwidth: Optional = None return_dict: Optional = None )

参数

  • input_values (形状为 (batch_size, channels, sequence_length)torch.Tensor) — 输入音频波形的浮点值。
  • padding_mask (形状为 (batch_size, channels, sequence_length)torch.Tensor) — 用于填充 input_values 的填充掩码。
  • bandwidth (float, optional) — 目标带宽。必须是 config.target_bandwidths 中的一个。如果为 None,则使用可能的最小带宽。带宽以千分之一表示,例如 6kbps 带宽表示为 bandwidth == 6.0

将输入的音频波形编码为离散代码。

forward

< >

( input_values: Tensor padding_mask: Optional = None bandwidth: Optional = None audio_codes: Optional = None audio_scales: Optional = None return_dict: Optional = None ) transformers.models.encodec.modeling_encodec.EncodecOutputtuple(torch.FloatTensor)

参数

  • input_values (torch.FloatTensor,形状为 (batch_size, channels, sequence_length)可选) — 原始音频输入已转换为 Float 类型,并填充到适当的长度,以便使用长度为 self.chunk_length 和步长为 config.chunk_stride 的块进行编码。
  • padding_mask (torch.BoolTensor,形状为 (batch_size, channels, sequence_length)可选) — 用于避免计算填充 token 索引上的缩放因子的掩码(我们可以避免在这些索引上计算 conv 吗?)。掩码值在 [0, 1] 中选择:

    • 1 表示 未被掩码 的 token,
    • 0 表示 已被掩码 的 token。

    padding_mask 应始终传递,除非输入被截断或未填充。这是因为为了有效地处理张量,输入音频应进行填充,以便 input_length % stride = step,其中 step = chunk_length-stride。这确保所有块都具有相同的形状

  • bandwidth (float, optional) — 目标带宽。必须是 config.target_bandwidths 中的一个。如果为 None,则使用可能的最小带宽。带宽以千分之一表示,例如 6kbps 带宽表示为 bandwidth == 6.0
  • audio_codes (torch.LongTensor,形状为 (batch_size, nb_chunks, chunk_length)可选) — 使用 model.encode 计算的离散代码嵌入。
  • audio_scales (torch.Tensor,形状为 (batch_size, nb_chunks)可选) — 每个 audio_codes 输入的缩放因子。
  • return_dict (bool, optional) — 是否返回 ModelOutput 而不是普通元组。

返回值

transformers.models.encodec.modeling_encodec.EncodecOutputtuple(torch.FloatTensor)

一个 transformers.models.encodec.modeling_encodec.EncodecOutput 或一个 torch.FloatTensor 元组(如果传递了 return_dict=False 或者当 config.return_dict=False 时),其中包含各种元素,具体取决于配置 (EncodecConfig) 和输入。

  • audio_codes (torch.LongTensor,形状为 (batch_size, nb_chunks, chunk_length)可选) — 使用 model.encode 计算的离散代码嵌入。
  • audio_values (torch.FlaotTensor,形状为 (batch_size, sequence_length)可选) 使用 Encodec 的解码器部分获得的解码音频值。

EncodecModel forward 方法,覆盖了 __call__ 特殊方法。

尽管 forward 传递的配方需要在该函数中定义,但应在此之后调用 Module 实例,而不是调用此函数,因为前者负责运行预处理和后处理步骤,而后者会静默地忽略它们。

示例

>>> from datasets import load_dataset
>>> from transformers import AutoProcessor, EncodecModel

>>> dataset = load_dataset("hf-internal-testing/ashraq-esc50-1-dog-example")
>>> audio_sample = dataset["train"]["audio"][0]["array"]

>>> model_id = "facebook/encodec_24khz"
>>> model = EncodecModel.from_pretrained(model_id)
>>> processor = AutoProcessor.from_pretrained(model_id)

>>> inputs = processor(raw_audio=audio_sample, return_tensors="pt")

>>> outputs = model(**inputs)
>>> audio_codes = outputs.audio_codes
>>> audio_values = outputs.audio_values
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