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在游戏中使用LLM的最新技术现状
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在游戏中使用LLM的最新技术现状
为了让您了解该领域取得了多大进展,我们来看看三个技术演示和一个已发布的游戏,它们展示了LLM在游戏中的集成。
🕵️♂️ NVIDIA和Inworld AI的《秘密协议》

在2024年GDC上发布的《秘密协议》(Covert Protocol)是一个技术演示,让您扮演一名私家侦探。
这个演示的有趣之处在于使用了AI驱动的NPC,它们能实时响应您的询问,并根据您的互动影响叙事。
该演示基于虚幻引擎5构建,利用NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE)和Inworld的AI来创建逼真的人物互动。
了解更多信息请访问 👉 Inworld AI 博客
🤖 育碧的《新世代NPC》

同样在2024年GDC上,育碧(Ubisoft)推出了《新世代NPC》(NEO NPCs),这是一个展示由生成式AI驱动的NPC的原型。
这些角色能够感知周围环境,记住过去的互动,并与玩家进行有意义的对话。
这里的想法是创建更具沉浸感和响应性的游戏世界,玩家可以与NPC进行真正的互动。
了解更多信息请访问 👉 Inworld AI 博客
⚔️ 《机甲突破》:搭载NVIDIA ACE

《机甲突破》(Mecha BREAK)是一款即将推出的多人机甲对战游戏,它集成了NVIDIA的ACE技术,使AI驱动的NPC栩栩如生。
玩家可以使用自然语言与这些角色互动,NPC能够通过网络摄像头识别玩家和物体,这得益于GPT-4o的集成。这项创新有望带来更沉浸、更互动的游戏体验。
了解更多信息请访问 👉 NVIDIA 博客
🧛♂️ Proxima Enterprises的《吸血鬼!》

最后,《吸血鬼!》(Suck Up!)是一款已发布的游戏,您在其中扮演一个吸血鬼,试图通过说服AI驱动的NPC邀请您进入房屋来获得进入的许可。
每个角色都由生成式AI驱动,从而实现动态且不可预测的互动。
了解更多信息请访问 👉 《吸血鬼!》官方网站
等等… 智能体在哪里?
在探索了这些演示之后,您可能会想:“这些例子展示了LLM在游戏中的应用,但它们似乎没有涉及智能体。那么,这两者有什么区别,智能体又能带来哪些额外功能呢?”
别担心,这正是我们将在下一节中学习的内容。
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