深度 RL 课程文档
使用 Panda-Gym 🤖 进行机器人仿真的优势 Actor Critic (A2C)
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使用 Panda-Gym 🤖 进行机器人仿真的优势 Actor Critic (A2C)
既然您已经学习了优势 Actor Critic (A2C) 背后的理论,您现在可以使用 Stable-Baselines3 在机器人环境中训练您的 A2C 智能体了。并训练一个
- 机械臂 🦾 移动到正确的位置。
我们将使用
为了验证此认证过程的实践操作,您需要将您训练的两个模型推送到 Hub 并获得以下结果
PandaReachDense-v3
获得 >= -3.5 的结果。
要查找您的结果,请转到排行榜 并找到您的模型,结果 = 平均奖励 - 奖励标准差
有关认证过程的更多信息,请查看此部分 👉 https://huggingface.co/deep-rl-course/en/unit0/introduction#certification-process
要开始实践操作,请单击“在 Colab 中打开”按钮 👇
单元 6:使用 Panda-Gym 🤖 进行机器人仿真的优势 Actor Critic (A2C)
🎮 环境:
📚 RL 库:
我们一直在努力改进我们的教程,所以如果您在本笔记本中发现任何问题,请在 GitHub 仓库上打开一个 issue。
本笔记本的目标 🏆
在本笔记本结束时,您将
- 能够使用 Panda-Gym,环境库。
- 能够使用 A2C 训练机器人。
- 理解为什么我们需要归一化输入。
- 能够将您训练的智能体和代码推送到 Hub,并附带精美的视频回放和评估分数 🔥。
先决条件 🏗️
在深入笔记本之前,您需要
🔲 📚 学习 阅读单元 6 了解 Actor-Critic 方法 🤗
让我们训练我们的第一个机器人 🤖
设置 GPU 💪
- 为了加速智能体的训练,我们将使用 GPU。为此,请转到
运行时 > 更改运行时类型

硬件加速器 > GPU

创建虚拟显示器 🔽
在本笔记本中,我们需要生成一个回放视频。为此,使用 colab,我们需要有一个虚拟屏幕才能渲染环境(从而记录帧)。
以下单元格将安装库并创建和运行虚拟屏幕 🖥
%%capture !apt install python-opengl !apt install ffmpeg !apt install xvfb !pip3 install pyvirtualdisplay
# Virtual display
from pyvirtualdisplay import Display
virtual_display = Display(visible=0, size=(1400, 900))
virtual_display.start()
安装依赖项 🔽
我们将安装多个依赖项
gymnasium
panda-gym
:包含机械臂环境。stable-baselines3
:SB3 深度强化学习库。huggingface_sb3
:Stable-baselines3 的附加代码,用于从 Hugging Face 🤗 Hub 加载和上传模型。huggingface_hub
:允许任何人使用 Hub 存储库的库。
!pip install stable-baselines3[extra] !pip install gymnasium !pip install huggingface_sb3 !pip install huggingface_hub !pip install panda_gym
导入包 📦
import os
import gymnasium as gym
import panda_gym
from huggingface_sb3 import load_from_hub, package_to_hub
from stable_baselines3 import A2C
from stable_baselines3.common.evaluation import evaluate_policy
from stable_baselines3.common.vec_env import DummyVecEnv, VecNormalize
from stable_baselines3.common.env_util import make_vec_env
from huggingface_hub import notebook_login
PandaReachDense-v3 🦾
我们将要训练的智能体是一个机械臂,它需要进行控制(移动手臂和使用末端执行器)。
在机器人技术中,末端执行器是机械臂末端的设备,旨在与环境互动。
在 PandaReach
中,机器人必须将其末端执行器放置在目标位置(绿球)。
我们将使用此环境的密集版本。这意味着我们将获得一个密集奖励函数,它将在每个时间步提供奖励(智能体越接近完成任务,奖励越高)。与稀疏奖励函数相反,如果且仅当任务完成时,环境才会返回奖励。
此外,我们将使用末端执行器位移控制,这意味着动作对应于末端执行器的位移。我们不控制每个关节的单独运动(关节控制)。

这样训练会更容易。
创建环境
环境 🎮
在 PandaReachDense-v3
中,机械臂必须将其末端执行器放置在目标位置(绿球)。
env_id = "PandaReachDense-v3"
# Create the env
env = gym.make(env_id)
# Get the state space and action space
s_size = env.observation_space.shape
a_size = env.action_space
print("_____OBSERVATION SPACE_____ \n")
print("The State Space is: ", s_size)
print("Sample observation", env.observation_space.sample()) # Get a random observation
观察空间是一个包含 3 个不同元素的字典
achieved_goal
:目标的 (x,y,z) 位置。desired_goal
:目标位置与当前对象位置之间的 (x,y,z) 距离。observation
:末端执行器的位置 (x,y,z) 和速度 (vx, vy, vz)。
鉴于它是一个字典作为观察,我们将需要使用 MultiInputPolicy 策略而不是 MlpPolicy。
print("\n _____ACTION SPACE_____ \n")
print("The Action Space is: ", a_size)
print("Action Space Sample", env.action_space.sample()) # Take a random action
动作空间是一个包含 3 个值的向量
- 控制 x、y、z 运动
归一化观察和奖励
强化学习中的一个良好实践是归一化输入特征。
为此,有一个包装器可以计算输入特征的运行平均值和标准差。
我们还通过添加 norm_reward = True
,使用相同的包装器来归一化奖励
env = make_vec_env(env_id, n_envs=4)
# Adding this wrapper to normalize the observation and the reward
env = # TODO: Add the wrapper
解决方案
env = make_vec_env(env_id, n_envs=4)
env = VecNormalize(env, norm_obs=True, norm_reward=True, clip_obs=10.)
创建 A2C 模型 🤖
有关使用 StableBaselines3 实现 A2C 的更多信息,请查看:https://stable-baselines3.readthedocs.io/en/master/modules/a2c.html#notes
为了找到最佳参数,我查看了 Stable-Baselines3 团队的官方训练智能体。
model = # Create the A2C model and try to find the best parameters
解决方案
model = A2C(policy = "MultiInputPolicy",
env = env,
verbose=1)
训练 A2C 智能体 🏃
- 让我们训练我们的智能体 1,000,000 个时间步,不要忘记在 Colab 上使用 GPU。大约需要 ~25-40 分钟
model.learn(1_000_000)
# Save the model and VecNormalize statistics when saving the agent
model.save("a2c-PandaReachDense-v3")
env.save("vec_normalize.pkl")
评估智能体 📈
- 现在我们的智能体已经训练完成,我们需要检查其性能。
- Stable-Baselines3 提供了一种方法来做到这一点:
evaluate_policy
from stable_baselines3.common.vec_env import DummyVecEnv, VecNormalize
# Load the saved statistics
eval_env = DummyVecEnv([lambda: gym.make("PandaReachDense-v3")])
eval_env = VecNormalize.load("vec_normalize.pkl", eval_env)
# We need to override the render_mode
eval_env.render_mode = "rgb_array"
# do not update them at test time
eval_env.training = False
# reward normalization is not needed at test time
eval_env.norm_reward = False
# Load the agent
model = A2C.load("a2c-PandaReachDense-v3")
mean_reward, std_reward = evaluate_policy(model, eval_env)
print(f"Mean reward = {mean_reward:.2f} +/- {std_reward:.2f}")
在 Hub 上发布您训练的模型 🔥
既然我们看到在训练后获得了良好的结果,我们可以通过一行代码在 Hub 上发布我们训练的模型。
📚 库文档 👉 https://github.com/huggingface/huggingface_sb3/tree/main#hugging-face—x-stable-baselines3-v20
通过使用 package_to_hub
,正如我们在之前的单元中已经提到的,您可以评估、记录回放、生成智能体的模型卡并将其推送到 hub。
这样
- 您可以展示我们的工作 🔥
- 您可以可视化您的智能体玩耍 👀
- 您可以与社区分享其他人可以使用的智能体 💾
- 您可以访问排行榜 🏆,查看您的智能体与同学相比表现如何 👉 https://huggingface.co/spaces/huggingface-projects/Deep-Reinforcement-Learning-Leaderboard
为了能够与社区分享您的模型,还需要遵循三个步骤
1️⃣ (如果尚未完成)创建 HF 帐户 ➡ https://huggingface.co/join
2️⃣ 登录,然后,您需要存储来自 Hugging Face 网站的身份验证令牌。
- 创建一个新令牌 (https://huggingface.co/settings/tokens) 具有写入角色

- 复制令牌
- 运行下面的单元格并粘贴令牌
notebook_login()
!git config --global credential.helper store
如果您不想使用 Google Colab 或 Jupyter Notebook,则需要改用此命令:huggingface-cli login
3️⃣ 现在我们准备好使用 package_to_hub()
函数将我们训练的智能体推送到 🤗 Hub 🔥。对于此环境,运行此单元格可能需要大约 10 分钟
from huggingface_sb3 import package_to_hub
package_to_hub(
model=model,
model_name=f"a2c-{env_id}",
model_architecture="A2C",
env_id=env_id,
eval_env=eval_env,
repo_id=f"ThomasSimonini/a2c-{env_id}", # Change the username
commit_message="Initial commit",
)
一些额外的挑战 🏆
学习的最佳方法是自己尝试!为什么不尝试 PandaPickAndPlace-v3
呢?
如果您想尝试 panda-gym 的更高级任务,您需要查看使用 TQC 或 SAC 完成的工作(一种更适合机器人任务的样本高效算法)。在真实的机器人技术中,您将使用更高效的样本算法,原因很简单:与模拟相反,如果您过度移动机械臂,则有将其损坏的风险。
PandaPickAndPlace-v1(此模型使用环境的 v1 版本):https://huggingface.co/sb3/tqc-PandaPickAndPlace-v1
并且不要犹豫在此处查看 panda-gym 文档:https://panda-gym.readthedocs.io/en/latest/usage/train_with_sb3.html
我们为您提供训练另一个智能体的步骤(可选)
- 定义名为 “PandaPickAndPlace-v3” 的环境
- 创建一个向量化环境
- 添加一个包装器以归一化观察和奖励。查看文档
- 创建 A2C 模型(不要忘记 verbose=1 以打印训练日志)。
- 训练 1M 时间步
- 在保存智能体时保存模型和 VecNormalize 统计信息
- 评估您的智能体
- 使用
package_to_hub
在 Hub 🔥 上发布您训练的模型
解决方案(可选)
# 1 - 2
env_id = "PandaPickAndPlace-v3"
env = make_vec_env(env_id, n_envs=4)
# 3
env = VecNormalize(env, norm_obs=True, norm_reward=True, clip_obs=10.)
# 4
model = A2C(policy = "MultiInputPolicy",
env = env,
verbose=1)
# 5
model.learn(1_000_000)
# 6
model_name = "a2c-PandaPickAndPlace-v3";
model.save(model_name)
env.save("vec_normalize.pkl")
# 7
from stable_baselines3.common.vec_env import DummyVecEnv, VecNormalize
# Load the saved statistics
eval_env = DummyVecEnv([lambda: gym.make("PandaPickAndPlace-v3")])
eval_env = VecNormalize.load("vec_normalize.pkl", eval_env)
# do not update them at test time
eval_env.training = False
# reward normalization is not needed at test time
eval_env.norm_reward = False
# Load the agent
model = A2C.load(model_name)
mean_reward, std_reward = evaluate_policy(model, eval_env)
print(f"Mean reward = {mean_reward:.2f} +/- {std_reward:.2f}")
# 8
package_to_hub(
model=model,
model_name=f"a2c-{env_id}",
model_architecture="A2C",
env_id=env_id,
eval_env=eval_env,
repo_id=f"ThomasSimonini/a2c-{env_id}", # TODO: Change the username
commit_message="Initial commit",
)
第七单元见!🔥