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游戏中的经典人工智能
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游戏中的经典人工智能

任何视频游戏的最终目标都是提供沉浸式体验。
为了实现这一目标,NPC(非玩家角色)必须看起来很聪明:他们应该流畅地在地图中导航并做出逻辑决策。这对于营造连贯可信世界的错觉至关重要。
为了实现这一目标,游戏行业开发了多种算法设计,例如导航网格、行为树、目标导向行动规划等。
学习这些工具对于在游戏中从事人工智能工作至关重要。
因此,在本额外单元中,我们将研究游戏中的经典人工智能。你将学习导航网格、行为树、目标导向行动规划、有限状态机等。
在第一部分,你将学习这些算法背后的理论,它们如何在游戏中运用,然后在接下来的部分中,你将学习如何用 Unreal 或 Unity 实现这些算法。
那么,让我们开始吧 🚀。
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