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游戏中的经典AI
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游戏中的经典 AI

任何视频游戏的最终目标是成为一种 沉浸式体验。
为了实现这一目标,NPC(非玩家角色)必须看起来很智能:他们应该流畅地导航地图并做出合理的决定。 这对于营造连贯且可信的世界幻觉至关重要。
为了实现这个目标,游戏行业开发了多种算法设计,例如导航网格、行为树、目标导向行为规划等等。
学习这些工具对于在游戏中使用 AI 至关重要。
因此,在这个奖励单元中,我们将学习游戏中的经典 AI。 您将学习导航网格、行为树、目标导向行为规划、有限状态机等等。
在第一节中,您将学习这些算法背后的理论、它们在游戏中的使用方式,然后在接下来的章节中,您将学习如何使用 Unreal 或 Unity 实现这些算法。
那么,让我们开始吧 🚀。
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