你的游戏演示
本课程现已**自定进度,未来不会再有新的单元**。我们**不提供本课程的结业证书**。但我们将继续在 https://thomassimonini.substack.com/ 上撰写关于如何在游戏中使用 AI 的教程 👉
本课程的主要目标是**学习如何在游戏开发中使用这些强大的新 AI 模型**,无论是在游戏创建期间,还是作为游戏的一部分,以解锁创新的体验!
学习的最佳方式是**动手实践**。这就是为什么我们认为**在学习本课程的同时,使用一个演示想法是一个好主意**。
如果你还没有想法,**不要担心**;我们编写了一些“演示单元”,可以帮助你定义你的游戏演示,并避免常见的陷阱(范围过大等)。
我该如何选择使用哪款游戏引擎?
这取决于你。目前,**我们建议你使用 Unity**,因为我们使用他们的工具为本课程的第一版制作了大部分内容。
我们强烈建议你选择一个游戏引擎,而不是仅用代码从头开始开发游戏。在一个月内构建一个演示本身就是一大步,增加复杂性不是一个好主意。
但是… 我不会制作游戏!
不用担心,现在开始正好!如果你想开始使用 Unity 制作游戏,可以查看他们出色的Create with Code 课程,在那里你可以学习如何制作五款不同的游戏。这个免费的入门课程**会教你所有你需要知道的内容**,让你能够学习我们的游戏 ML 课程。
Create with code 课程 👉 https://learn.unity.com/course/create-with-code
此外,你可以观看GMTK(游戏开发者工具箱)制作的这段关于 Unity 的优秀介绍视频。
我需要什么工具?
你需要的最低限度的工具是
- 一台电脑,并连接互联网。
- 一个Hugging Face 账户:(免费)用于使用 AI 模型并发布你的游戏演示。
- 一个游戏引擎许可证。在大多数情况下,免费版就足够了。当然,你可以从头开始创建你的游戏,但我们强烈建议你使用游戏引擎。我们通常推荐 Unity,因为本课程的第一版使用了 Unity 工具。你也可以使用 Unreal,但**你需要将这些概念移植到他们的环境中**。