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团队介绍

主要作者:Thomas Simonini
我叫 Thomas Simonini,是 Hugging Face 的一名游戏开发者 🤗,专注于如何将 AI 模型集成到游戏中以创造全新体验 🪄。
除了本课程,我还在我的博客 《游戏开发者 AI 手册》🎮 中进行写作,探讨 AI 与游戏开发的交叉领域,并通过教程和演示来展示如何将机器学习和 AI 模型集成到视频游戏中。🎮 从使用大语言模型构建智能 NPC 到生成式 AI。我还在 YouTube 上制作视频教程。
你可以在以下平台找到我
贡献者与审阅者
Dylan Ebert 贡献者/审阅者
Dylan 是 Hugging Face 的开发者关系工程师,拥有布朗大学计算机科学博士学位。
他的工作领域涵盖机器学习、3D 和游戏开发的交叉领域。
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Omar Sanseviero 审阅者
Omar 是 Hugging Face 的首席 Llama 官。🦙
他的工作涉及开源、产品、研究和技术社区的交叉领域,领导多学科团队以及开源和科学合作。
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Pedro Cuenca 审阅者
Pedro 是 Hugging Face 的一名机器学习工程师,对图像生成和设备端模型感兴趣。他也喜欢玩游戏 :)
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