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团队介绍

Team

主要作者:Thomas Simonini

我叫 Thomas Simonini,是 Hugging Face 的一名游戏开发者 🤗,专注于如何将 AI 模型集成到游戏中以创造全新体验 🪄。

除了本课程,我还在我的博客 《游戏开发者 AI 手册》🎮 中进行写作,探讨 AI 与游戏开发的交叉领域,并通过教程和演示来展示如何将机器学习和 AI 模型集成到视频游戏中。🎮 从使用大语言模型构建智能 NPC 到生成式 AI。我还在 YouTube 上制作视频教程。

你可以在以下平台找到我

贡献者与审阅者

Dylan Ebert 贡献者/审阅者

Dylan 是 Hugging Face 的开发者关系工程师,拥有布朗大学计算机科学博士学位。

他的工作领域涵盖机器学习、3D 和游戏开发的交叉领域。

你可以在以下平台找到 Dylan

Omar Sanseviero 审阅者

Omar 是 Hugging Face 的首席 Llama 官。🦙

他的工作涉及开源、产品、研究和技术社区的交叉领域,领导多学科团队以及开源和科学合作。

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Pedro Cuenca 审阅者

Pedro 是 Hugging Face 的一名机器学习工程师,对图像生成和设备端模型感兴趣。他也喜欢玩游戏 :)

你可以在以下平台找到 Pedro

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