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主要作者:托马斯·西蒙尼尼

我叫托马斯·西蒙尼尼;我是一名 **在 Hugging Face 工作的游戏开发者** 🤗 ,专注于如何 **将 AI 模型集成到游戏中以创造新的体验** 🪄 。

除了这门课程,我还在我的博客上写了 游戏开发者 AI 手册 🎮,我在其中探索了 AI 与游戏开发的交汇点,通过教程和演示展示了将机器学习和 AI 模型集成到视频游戏中的方法。🎮 从大型语言模型的智能 NPC 到生成式 AI。并在 YouTube 上制作视频教程。

您可以在以下平台找到我:

贡献者和审阅者

迪伦·埃伯特 贡献者/审阅者

迪伦是 Hugging Face 的开发者倡导工程师,拥有布朗大学计算机科学博士学位。

他的工作处于 ML、3D 和游戏开发的交汇点。

您可以在以下平台找到迪伦:

奥马尔·桑塞维罗 审阅者

奥马尔是 Hugging Face 的首席羊驼官。🦙

他的工作处于开源、产品、研究和技术社区的交汇点,领导着跨学科团队以及开源和科学合作。

您可以在以下平台找到奥马尔:

佩德罗·昆卡 审阅者

佩德罗是 Hugging Face 的机器学习工程师,对图像生成和设备上模型感兴趣。他也喜欢游戏 :)

您可以在以下平台找到佩德罗:

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