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AudioLDM

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AudioLDM

AudioLDM 在 Haohe Liu 等人的论文《AudioLDM:使用潜在扩散模型进行文本到音频生成》中被提出。受 Stable Diffusion 的启发,AudioLDM 是一种文本到音频的潜在扩散模型 (LDM),它从 CLAP 潜在空间学习连续音频表示。AudioLDM 接受文本提示作为输入,并预测相应的音频。它可以生成文本条件的声音效果、人声和音乐。

论文摘要如下

文本到音频(TTA)系统最近因其基于文本描述合成通用音频的能力而受到关注。然而,先前在 TTA 中的研究限制了生成质量,且计算成本很高。在本研究中,我们提出了 AudioLDM,一个 TTA 系统,它建立在潜在空间上,以学习来自对比语言-音频预训练(CLAP)潜在空间的连续音频表示。预训练的 CLAP 模型使我们能够使用音频嵌入训练 LDM,同时在采样期间提供文本嵌入作为条件。通过学习音频信号及其组成的潜在表示,而无需对跨模态关系进行建模,AudioLDM 在生成质量和计算效率方面都具有优势。在 AudioCaps 上使用单个 GPU 训练,AudioLDM 在客观和主观指标(例如,弗雷歇距离)衡量下,实现了最先进的 TTA 性能。此外,AudioLDM 是第一个支持以零样本方式进行各种文本引导音频操作(例如,风格迁移)的 TTA 系统。我们的实现和演示可在 这个 https URL 上找到。

原始代码库可以在 haoheliu/AudioLDM 中找到。

提示

在构建提示时,请记住

  • 描述性提示输入效果最佳;您可以使用形容词来描述声音(例如,“高质量”或“清晰”),并使提示上下文具体化(例如,“森林中的水流”而不是“水流”)。
  • 最好使用“猫”或“狗”等通用术语,而不是模型可能不熟悉的特定名称或抽象对象。

在推理过程中

  • 预测音频样本的质量可以通过 num_inference_steps 参数控制;更高的步数会带来更高的音频质量,但会牺牲更慢的推理速度。
  • 预测音频样本的长度可以通过更改 audio_length_in_s 参数来控制。

请务必查看 Schedulers 指南,了解如何探索 scheduler 速度和质量之间的权衡,并查看 在 pipelines 之间重用组件 部分,了解如何有效地将相同的组件加载到多个 pipelines 中。

AudioLDMPipeline

diffusers.AudioLDMPipeline

< >

( vae: AutoencoderKL text_encoder: ClapTextModelWithProjection tokenizer: typing.Union[transformers.models.roberta.tokenization_roberta.RobertaTokenizer, transformers.models.roberta.tokenization_roberta_fast.RobertaTokenizerFast] unet: UNet2DConditionModel scheduler: KarrasDiffusionSchedulers vocoder: SpeechT5HifiGan )

参数

使用 AudioLDM 进行文本到音频生成的 Pipeline。

此模型继承自 DiffusionPipeline。有关所有 pipeline 通用的方法(下载、保存、在特定设备上运行等),请查看超类文档。

__call__

< >

( prompt: typing.Union[str, typing.List[str]] = None audio_length_in_s: typing.Optional[float] = None num_inference_steps: int = 10 guidance_scale: float = 2.5 negative_prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType] = None num_waveforms_per_prompt: typing.Optional[int] = 1 eta: float = 0.0 generator: typing.Union[torch._C.Generator, typing.List[torch._C.Generator], NoneType] = None latents: typing.Optional[torch.Tensor] = None prompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = None negative_prompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = None return_dict: bool = True callback: typing.Optional[typing.Callable[[int, int, torch.Tensor], NoneType]] = None callback_steps: typing.Optional[int] = 1 cross_attention_kwargs: typing.Optional[typing.Dict[str, typing.Any]] = None output_type: typing.Optional[str] = 'np' ) AudioPipelineOutputtuple

参数

  • prompt (strList[str], 可选) — 用于引导音频生成的提示或提示列表。如果未定义,则需要传递 prompt_embeds
  • audio_length_in_s (int, 可选, 默认为 5.12) — 生成音频样本的长度,以秒为单位。
  • num_inference_steps (int, 可选, 默认为 10) — 去噪步骤的数量。更多去噪步骤通常会带来更高质量的音频,但会牺牲推理速度。
  • guidance_scale (float, 可选, 默认为 2.5) — 更高的 guidance scale 值会鼓励模型生成与文本 prompt 紧密相关的音频,但会降低音质。当 guidance_scale > 1 时,guidance scale 生效。
  • negative_prompt (strList[str], 可选) — 用于引导音频生成中不应包含的内容的提示或提示列表。如果未定义,则需要传递 negative_prompt_embeds。不使用 guidance 时忽略 (guidance_scale < 1)。
  • num_waveforms_per_prompt (int, 可选, 默认为 1) — 每个提示要生成的波形数量。
  • eta (float, 可选, 默认为 0.0) — 对应于 DDIM 论文中的参数 eta (η)。仅适用于 DDIMScheduler,在其他调度器中将被忽略。
  • generator (torch.GeneratorList[torch.Generator], 可选) — 用于使生成具有确定性的 torch.Generator
  • latents (torch.Tensor, 可选) — 预生成的、从高斯分布中采样的噪声潜在表示,用作图像生成的输入。可用于通过不同的提示调整相同的生成结果。如果未提供,则会通过使用提供的随机 generator 进行采样来生成潜在表示张量。
  • prompt_embeds (torch.Tensor, 可选) — 预生成的文本嵌入。可用于轻松调整文本输入(提示权重)。如果未提供,则会从 prompt 输入参数生成文本嵌入。
  • negative_prompt_embeds (torch.Tensor, 可选) — 预生成的负面文本嵌入。可用于轻松调整文本输入(提示权重)。如果未提供,则会从 negative_prompt 输入参数生成 negative_prompt_embeds
  • return_dict (bool, 可选, 默认为 True) — 是否返回 AudioPipelineOutput 而不是普通元组。
  • callback (Callable, 可选) — 在推理期间每 callback_steps 步调用一次的函数。该函数使用以下参数调用:callback(step: int, timestep: int, latents: torch.Tensor)
  • callback_steps (int, 可选, 默认为 1) — 调用 callback 函数的频率。如果未指定,则会在每个步骤调用回调。
  • cross_attention_kwargs (dict, 可选) — 一个 kwargs 字典,如果指定,则会传递给 self.processor 中定义的 AttentionProcessor
  • output_type (str, 可选, 默认为 "np") — 生成图像的输出格式。在 "np"(返回 NumPy np.ndarray)或 "pt"(返回 PyTorch torch.Tensor 对象)之间选择。

返回值

AudioPipelineOutputtuple

如果 return_dictTrue,则返回 AudioPipelineOutput,否则返回 tuple,其中第一个元素是包含生成的音频的列表。

pipeline 的调用函数,用于生成。

示例

>>> from diffusers import AudioLDMPipeline
>>> import torch
>>> import scipy

>>> repo_id = "cvssp/audioldm-s-full-v2"
>>> pipe = AudioLDMPipeline.from_pretrained(repo_id, torch_dtype=torch.float16)
>>> pipe = pipe.to("cuda")

>>> prompt = "Techno music with a strong, upbeat tempo and high melodic riffs"
>>> audio = pipe(prompt, num_inference_steps=10, audio_length_in_s=5.0).audios[0]

>>> # save the audio sample as a .wav file
>>> scipy.io.wavfile.write("techno.wav", rate=16000, data=audio)

AudioPipelineOutput

class diffusers.AudioPipelineOutput

< >

( audios: ndarray )

参数

  • audios (np.ndarray) — 形状为 (batch_size, num_channels, sample_rate) 的 NumPy 数组的降噪音频样本列表。

音频管道的输出类。

< > 在 GitHub 上更新