Diffusers 文档

CosmosTransformer3DModel

Hugging Face's logo
加入 Hugging Face 社区

并获得增强的文档体验

开始使用

CosmosTransformer3DModel

NVIDIA 在 Cosmos 世界基础模型平台物理 AI 中引入了用于 3D 视频状数据的扩散 Transformer 模型。

该模型可以通过以下代码片段加载。

from diffusers import CosmosTransformer3DModel

transformer = CosmosTransformer3DModel.from_pretrained("nvidia/Cosmos-1.0-Diffusion-7B-Text2World", subfolder="transformer", torch_dtype=torch.bfloat16)

CosmosTransformer3DModel

class diffusers.CosmosTransformer3DModel

< >

( in_channels: int = 16 out_channels: int = 16 num_attention_heads: int = 32 attention_head_dim: int = 128 num_layers: int = 28 mlp_ratio: float = 4.0 text_embed_dim: int = 1024 adaln_lora_dim: int = 256 max_size: typing.Tuple[int, int, int] = (128, 240, 240) patch_size: typing.Tuple[int, int, int] = (1, 2, 2) rope_scale: typing.Tuple[float, float, float] = (2.0, 1.0, 1.0) concat_padding_mask: bool = True extra_pos_embed_type: typing.Optional[str] = 'learnable' )

参数

  • in_channels (int, 默认为 16) — 输入中的通道数。
  • out_channels (int, 默认为 16) — 输出中的通道数。
  • num_attention_heads (int, 默认为 32) — 用于多头注意力的头部数量。
  • attention_head_dim (int, 默认为 128) — 每个注意力头中的通道数。
  • num_layers (int, 默认为 28) — 要使用的 transformer 块的层数。
  • mlp_ratio (float, 默认为 4.0) — 前馈网络中隐藏层大小与输入大小的比率。
  • text_embed_dim (int, 默认为 4096) — 文本编码器中文本嵌入的输入维度。
  • adaln_lora_dim (int, 默认为 256) — Adaptive LayerNorm LoRA 层的隐藏维度。
  • max_size (Tuple[int, int, int], 默认为 (128, 240, 240)) — 输入潜在张量在时间、高度和宽度维度上的最大大小。
  • patch_size (Tuple[int, int, int], 默认为 (1, 2, 2)) — 用于在时间、高度和宽度维度上对输入潜在张量进行分块的补丁大小。
  • rope_scale (Tuple[float, float, float], 默认为 (2.0, 1.0, 1.0)) — 用于 RoPE 在时间、高度和宽度维度上的缩放因子。
  • concat_padding_mask (bool, 默认为 True) — 是否将填充掩码连接到输入潜在张量。
  • extra_pos_embed_type (str, 可选, 默认为 learnable) — 要使用的额外位置嵌入的类型。可以是 Nonelearnable

Cosmos 中使用的视频状数据的 Transformer 模型。

Transformer2DModelOutput

class diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput

< >

( sample: torch.Tensor )

参数

  • sample (形状为 (batch_size, num_channels, height, width)torch.Tensor 或如果 Transformer2DModel 是离散的,则为 (batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels)) — 在 encoder_hidden_states 输入上进行条件化的隐藏状态输出。如果是离散的,则返回未噪声化潜在像素的概率分布。

Transformer2DModel 的输出。

< > 在 GitHub 上更新