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LTXVideoTransformer3DModel

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LTXVideoTransformer3DModel

Lightricks 引入了来自 LTX 的用于 3D 数据的扩散 Transformer 模型。

该模型可以使用以下代码片段加载。

from diffusers import LTXVideoTransformer3DModel

transformer = LTXVideoTransformer3DModel.from_pretrained("Lightricks/LTX-Video", subfolder="transformer", torch_dtype=torch.bfloat16).to("cuda")

LTXVideoTransformer3DModel

class diffusers.LTXVideoTransformer3DModel

< >

( in_channels: int = 128 out_channels: int = 128 patch_size: int = 1 patch_size_t: int = 1 num_attention_heads: int = 32 attention_head_dim: int = 64 cross_attention_dim: int = 2048 num_layers: int = 28 activation_fn: str = 'gelu-approximate' qk_norm: str = 'rms_norm_across_heads' norm_elementwise_affine: bool = False norm_eps: float = 1e-06 caption_channels: int = 4096 attention_bias: bool = True attention_out_bias: bool = True )

参数

  • in_channels (int, 默认为 128) — 输入中的通道数。
  • out_channels (int, 默认为 128) — 输出中的通道数。
  • patch_size (int, 默认为 1) — 在 patch 嵌入层中使用的空间 patch 的大小。
  • patch_size_t (int, defaults to 1) — 用于patch嵌入层的时序patch的大小。
  • num_attention_heads (int, defaults to 32) — 用于多头注意力机制的头的数量。
  • attention_head_dim (int, defaults to 64) — 每个注意力头中的通道数。
  • cross_attention_dim (int, defaults to 2048 ) — 交叉注意力头的通道数。
  • num_layers (int, defaults to 28) — 要使用的Transformer块的层数。
  • activation_fn (str, defaults to "gelu-approximate") — 在前馈网络中使用的激活函数。
  • qk_norm (str, defaults to "rms_norm_across_heads") — 要使用的归一化层。

用于LTX中类似视频数据的Transformer模型。

Transformer2DModelOutput

class diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput

< >

( sample: torch.Tensor )

参数

  • sample (torch.Tensor of shape (batch_size, num_channels, height, width) or (batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels) if Transformer2DModel 是离散的) — 以 encoder_hidden_states 输入为条件的隐藏状态输出。 如果是离散的,则返回未噪声的潜在像素的概率分布。

Transformer2DModel 的输出。

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